Windows 桌面 3D 游戏视觉防晕辅助 · v1.0.0 正式版

告别 3D 眩晕
重塑从容沉浸体验

“为小鼠的游戏体验而做。专注于缓解 Windows 3D 游戏眩晕感。”

SteadySight 是一款运行于 Windows 桌面的非侵入式光学辅助叠加层。针对 3D 视角转换中的动晕症诱因,通过边缘动态遮罩、注视点中心锚点、智能动态圆点与休息提醒,降低光流冲突,让游戏时光更加舒适。

版本区别与选择指南:

精简版 (245 KB · 推荐):将系统虚拟机与基础库剥离,体积暴降 99.8%,普通宽带 0.1 秒即可下载完成。需 Windows 已安装 .NET 8 Desktop Runtime(如今绝大部分 Win10/Win11 游戏电脑已自带)。若双击提示缺少运行库,可 点击前往微软官方下载桌面运行库 (约 55MB)
完整版 (154 MB):打包了全套 CoreCLR 虚拟机与 WPF 图形引擎,无论任何纯净老系统,均可免安装直接双击秒开。
• 备用发布源: GitHub Releases 官方发布页(包含完整日志与源码资产)。

单文件免安装 解压即用无残留 纯净无广告 100% 开源透明
SteadySight 控制台界面
.NET 8 WPF x64
SteadySight 软件控制中心
FOUR PILLARS

四大缓解机制,建立稳固视觉参照

基于前沿人机视觉研究设计的非侵入式光学补偿系统

视场边缘动态遮罩

外周视网膜对运动光流极为敏感。SteadySight 在画面四周渲染柔和羽化的深色渐变暗角,限制外周视野扰动,显著减轻剧烈转头时的感官冲突。

  • 支持圆形隧道、上下黑边电影感模式
  • 羽化宽度与透明度随心无级调节
  • 智能避让屏幕关键信息与准星

中心注视稳态锚点

借鉴 VR 与航空地平仪设计,在画面正中提供静态视觉参照物。为大脑中枢神经提供“我仍保持平稳”的静止基准,打断由内耳前庭与视觉不一致引起的眩晕回路。

  • 提供十字线、微型实心点、圆环等多种样式
  • 尺寸与对比度平滑调节,不遮挡游戏视线
  • 一键热键瞬时隐藏与开启

智能动态感知圆点

通过 Win32 Raw Input 捕获鼠标微动并监听 XInput 手柄右摇杆,实时推算视角运动矢量,在屏幕周围渲染随动圆点,提前给大脑建立视角运动心理预期。

  • 双输入源支持:鼠标移动 + 手柄摇杆
  • 低算力消耗:平滑插值 60/120 FPS 响应
  • 运动幅度自适应阻尼算法

托盘常驻与休息提醒

关闭主面板后自动最小化至系统托盘,零内存占用。内置防沉迷健康时钟,定时通过叠加层柔和提示闭目小憩,真正从生理层面守护健康。

  • 免打扰设计:全局热键接管与一键注销
  • 单实例互斥锁:绝无重复进程或快捷键冲突
  • 本地 JSON 配置存储,重置只需 `--reset`
GALLERY & DEMO

实机效果与参数微调

点击标签切换查看 SteadySight 各模式下的视觉叠加与配置界面

KEYBOARD SHORTCUTS

全局热键,游戏内指尖盲操

无需切出游戏窗口,在战斗或跑图过程中随时切换叠加层模式

F1

叠加层总开关

一键开启或隐藏全部视觉叠加元素

F2

循环边缘样式

在柔和圆环遮罩、方框暗角与关闭之间循环

F3

循环中心锚点

在小十字准心、微型圆点、实心圆点之间切换

F4

循环动态圆点

切换鼠标随动点、手柄摇杆联动点或关闭

Ctrl + F5

快速预设循环

在“轻度日常”、“FPS强化”、“深度沉浸”预设间切换

Ctrl + F6

呼出休息提醒

强制展示护眼全屏呼吸提醒,缓解视觉疲劳

若与部分游戏内置按键冲突,可在程序托盘或界面中关闭“启用游戏内全局快捷键”,即可彻底注销系统热键占用。
科研依据与适用边界说明

科学原理与客观声明

一、 3D 眩晕(动晕症)的生理根源

3D 游戏眩晕本质上属于视觉诱发性动晕症(VIMS)。当玩家眼睛感知到剧烈视场光流变化,但内耳前庭系统感知身体仍处于静止状态时,前庭与视觉信号产生冲突,大脑中枢神经系统将其误判为中毒或空间失衡,从而诱发头晕、出虚汗、恶心等保护性反射。

二、 SteadySight 的减晕机制

SteadySight 借鉴了虚拟现实(VR)头显中视场限制技术(Dynamic FOV Restrictor)静态参照系假说(Rest Frames Theory)。通过限制视网膜边缘敏感光流并提供恒定中心视觉锚点,有效减轻大脑感官冲突。

非医疗器械与健康免责声明:
SteadySight 是一项探索性的桌面人机交互辅助软件,不是医疗器械,亦不提供任何医疗诊断或治疗建议。尽管相关理论已在 VR 学术文献中广泛讨论,但个体体质存在显著差异,软件在不同游戏中的实际感知效果因人而异。

重要健康指引:在游戏过程中一旦出现眩晕、恶心、胸闷、头痛或强烈视疲劳,请务必立即停止游戏并闭目休息!若症状持续未见缓解,请及时就医咨询专业医生。
QUESTIONS & ANSWERS

常见问题解答

关于使用环境、兼容性与系统配置的详细解答

由于 Windows 桌面叠加层(Overlays)工作在桌面窗口合成管理器(DWM)之上,独占全屏模式(Exclusive Fullscreen)的游戏会绕过桌面合成直接占有显卡。强烈推荐将游戏显示设置更改为“无边框窗口模式 (Borderless Windowed)”或“窗口化模式”,即可完美显示叠加层且不影响帧率。

本程序为 100% 开源项目,且由开发者个人使用 .NET 8 编译。由于未购买每年数千元的商业代码签名证书,Windows 会默认弹出未知发布者拦截。程序完全开源且不包含任何联网上传或恶意代码,您只需点击“更多信息” -> “仍要运行”即可正常启动。

SteadySight 采用纯合法的 Win32 透明分层窗口技术,绝不注入游戏内存,绝不读取游戏数据,绝不修改任何游戏文件。然而,极少数反作弊机制极严格的竞技网游(如部分内核级反作弊)可能拦截任何第三方屏幕叠加层。请自觉遵守所玩游戏的最终用户许可协议(EULA)。

所有用户配置均保存在系统的 %APPDATA%\SteadySight\settings.json 路径下。若需要重置,可以在命令行运行 SteadySight.exe --reset,或者直接删除该 json 文件即可恢复默认参数。